MM a PX
Introduce milímetros o píxeles y elige el DPI para convertir en ambos sentidos.
Datos de conversión
Resultado
Fórmula de conversión
12 mm · 96 DPI
10 mm · DPI
Cómo funciona la calculadora de MM a PX
La calculadora de MM a PX convierte milímetros en píxeles mediante un factor basado en el DPI. El milímetro es una unidad física; el tamaño físico de un píxel cambia según el DPI o PPI de la pantalla o impresión.
La conversión se realiza en tres pasos:
- Leer el DPI — Selecciona 72, 96, 150 o 300 DPI, o introduce una resolución personalizada.
- Calcular el factor — Divide el DPI entre 25,4, la cantidad exacta de milímetros que contiene una pulgada internacional.
- Multiplicar por los mm — El valor en mm × píxeles por milímetro produce el resultado en px.
El W3C define el píxel de referencia de CSS a 96 DPI. Con esa resolución, 1 mm equivale a 3,7795275591 px.
En una pantalla Retina, un píxel CSS puede representarse mediante dos o tres píxeles físicos. La calculadora devuelve píxeles CSS para mantener los diseños coherentes entre densidades de pantalla.
Todo el cálculo se ejecuta al instante en el navegador. Escribe píxeles en el segundo campo para invertir la operación y obtener milímetros.
Fórmula de MM a PX
px = mm × (DPI ÷ 25.4)px = mm × (DPI ÷ 25,4) es la fórmula para convertir milímetros en píxeles. La constante 25,4 representa los milímetros exactos de una pulgada y el DPI indica cuántos puntos o píxeles caben en ella.
La fórmula contiene tres componentes:
- mm — la longitud física que se desea convertir
- DPI — la resolución de destino de pantalla o impresión
- 25,4 — la constante que relaciona pulgadas y milímetros
Ejemplos con cuatro valores DPI habituales
- 72 DPI: 10 × (72 ÷ 25.4) = 28.3465 px
- 96 DPI: 10 × (96 ÷ 25.4) = 37.7953 px
- 150 DPI: 10 × (150 ÷ 25.4) = 59.0551 px
- 300 DPI: 10 × (300 ÷ 25.4) = 118.1102 px
Usa 96 DPI para diseño web y CSS, y 300 DPI para impresión de alta calidad. La misma fórmula funciona con cualquier DPI positivo.
Referencia de milímetros a píxeles
Valores rápidos en resoluciones habituales. El resultado cambia proporcionalmente al DPI.
| mm | 72 DPI | 96 DPI | 150 DPI | 300 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 1 mm | 2.8346 | 3.7795 | 5.9055 | 11.8110 |
| 5 mm | 14.1732 | 18.8976 | 29.5276 | 59.0551 |
| 10 mm | 28.3465 | 37.7953 | 59.0551 | 118.1102 |
| 20 mm | 56.6929 | 75.5906 | 118.1102 | 236.2205 |
| 50 mm | 141.7323 | 188.9764 | 295.2756 | 590.5512 |
| 100 mm | 283.4646 | 377.9528 | 590.5512 | 1181.1024 |
¿Cuántos píxeles hay en un milímetro?
A 96 DPI, 1 milímetro equivale a 3,7795 píxeles. La cantidad de píxeles por milímetro cambia con la resolución de pantalla o impresión.
Valores habituales:
- 72 DPI: 1 mm = 2.8346 px
- 96 DPI: 1 mm = 3.7795 px
- 150 DPI: 1 mm = 5.9055 px
- 300 DPI: 1 mm = 11.8110 px
La fórmula es píxeles por mm = DPI ÷ 25,4.
CSS utiliza un píxel de referencia basado en 96 DPI, por lo que el valor calculado de 1 mm en el navegador es 3,7795275591 px. Al aumentar el DPI también aumentan proporcionalmente los píxeles por milímetro; un archivo de 300 DPI contiene unas 4,17 veces más que uno de 72 DPI.
¿Se puede convertir mm a píxeles?
Sí, convierte mm en píxeles multiplicando el valor en mm por (DPI ÷ 25,4). El método funciona con cualquier longitud positiva y cualquier DPI.
Hay tres formas de hacerlo:
- Usar esta calculadora — Introduce los mm, selecciona el DPI y consulta el resultado inmediatamente.
- Aplicar la fórmula — Por ejemplo, 25 mm a 96 DPI = 25 × 3,7795 = 94,4882 px.
- Usar software de diseño — Photoshop, Figma y Sketch aplican automáticamente la misma conversión.
Elige 96 DPI para web/CSS y 300 DPI para impresión de alta resolución. Para la conversión inversa usa mm = px ÷ (DPI ÷ 25,4).
Esta conversión ayuda a trasladar medidas exactas entre maquetas impresas, interfaces digitales, tamaños de imagen y exportaciones PDF.
Calculadoras de MM a PX por aplicación
Elige una calculadora adaptada a la resolución y salida de tu programa.
Preguntas frecuentes
Multiplica los milímetros por el DPI y divide entre 25,4.
Sí. Divide los píxeles entre (DPI ÷ 25,4).